【クリアレビュー】SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)は本当に面白い?実際にプレイした正直な感想

『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』って面白いの?と気になっている方も多いのではないでしょうか。

本作は、念力を使った爽快なアクションと、仲間の能力を借りながら戦う「SAS」が特徴のアクションRPGです。

私も実際に約30時間プレイし、ユイト編をクリアしました。

結論から言うと、戦闘はかなり面白く、特にアクションゲームが好きな人にはおすすめできる作品です。一方で、序盤は専門用語が多くストーリーを理解しづらい場面や、会話イベントの多さが気になる部分もありました。

この記事では、実際にプレイした体験をもとに、良かった点・気になった点を正直にレビューしていきます。

SCARLET NEXUS

項目内容
プレイ時間約30時間
進行状況ユイト編クリア
プレイ環境PS5
目次

結論

SCARLET NEXUSは、念力アクションの爽快感が非常に魅力的な作品でした。

敵に向かって車や岩などを投げつけるだけでなく、仲間の能力を組み合わせながら戦うことで、戦闘の幅がどんどん広がっていきます。新しい能力を使えるようになるたびに戦い方が変化するので、最後まで飽きずに楽しめました。

一方で、序盤は専門用語が多く、世界観を理解するまで少し時間がかかります。また、イベントシーンも多いため、人によってはテンポが悪く感じるかもしれません。

それでも、アクションゲームが好きな人なら、一度は遊んでほしいと思える作品です。

項目評価
ストーリー★★★★☆(4.0)
戦闘★★★★★(5.0)
グラフィック★★★★☆(4.5)
やり込み★★★★☆(4.0)
爽快感★★★★★(5.0)
おすすめ度★★★★☆(4.5)
買う前に知っておきたい事

🎮 このゲームの魅力

  • 念力×近接攻撃を組み合わせた爽快なアクション
  • 仲間の能力(SAS)を使い分けることで戦い方が大きく変わる
  • アニメを見ているような世界観と演出が楽しめる

⚠️ 注意ポイント

  • 序盤は専門用語が多く、ストーリーを理解するまで少し時間がかかる
  • イベントシーンや会話が多めなので、テンポ重視の人には合わないかもしれない
  • サブクエストはやや単調で、お使い感があるものも多い

😊 こんな人なら楽しめる

  • 爽快なアクションゲームが好きな人
  • アニメ調の世界観やストーリーが好きな人
  • 仲間の能力を組み合わせながら戦うゲームを楽しみたい人
  • JRPGとアクションゲームの両方が好きな人

良かったところ

念力アクションが最後まで飽きなかった

SCARLET NEXUSで一番印象に残ったのは、やはり戦闘の面白さです。

最初は近接攻撃と念力で物を投げるシンプルなアクションという印象でしたが、プレイを進めるにつれて仲間の能力(SAS)が増え、一気に戦いの幅が広がりました。

「この敵にはこの能力を使おう」「今度はこの組み合わせを試してみよう」と考えながら戦えるので、同じような戦闘を繰り返している感覚がほとんどありませんでした。

特に印象的だったのは、敵をコンボで浮かせながら周囲のオブジェクトを念力で叩きつける瞬間です。攻撃が次々と繋がり、自分の操作でスタイリッシュなコンボが決まる感覚はとても爽快でした。

約30時間プレイしましたが、「早く次の戦闘をやりたい」と思えるほど戦闘が楽しく、最後まで飽きずに遊べたのはこのゲーム最大の魅力だと感じました。

SASを使いこなせるようになると戦闘がさらに面白くなる

最初は近接攻撃と念力を中心に戦っていましたが、プレイを進めてSAS(仲間の能力)を使いこなせるようになってから、戦闘の面白さが一段と増しました。

最初は「能力が増えて少し複雑になったな」と感じていましたが、慣れてくると敵に合わせて能力を切り替えるのが自然と楽しくなっていきました。

透明化で安全に近づいたり、高速移動で一気に距離を詰めたり、敵の特徴に合わせて能力を使い分けることで、同じ敵との戦闘でも毎回違った感覚で楽しめます。

ただ攻撃ボタンを連打するだけではなく、「今はどの能力を使うのが一番効果的だろう」と考えながら戦えるので、最後まで飽きを感じませんでした。

アニメを見ているような世界観に引き込まれた

SCARLET NEXUSは、ゲームをプレイしているというより、長編アニメを見ているような感覚になる作品でした。

街並みやキャラクターデザインはもちろん、演出やBGMも世界観によく合っていて、「怪異」と呼ばれる敵が存在する独特な雰囲気に自然と引き込まれていきます。

特に仲間との絆エピソードでは、それぞれの性格や考え方を知ることができ、ストーリーが進むにつれて少しずつ愛着が湧いてきました。

序盤は専門用語が多く世界観を理解するのに少し時間がかかりましたが、設定が分かり始めてからは物語に入り込みやすくなり、続きをプレイするのが楽しみになりました。

気になったところ

紙芝居形式のイベントシーンは少し残念だった

個人的に一番気になったのは、イベントシーンの多くが紙芝居形式で進行することです。

メインストーリーの重要な場面ではしっかりとしたムービーが流れますが、それ以外は立ち絵と会話を中心に進むシーンが多く、テンポが良いとは感じませんでした。

世界観やキャラクターは魅力的なだけに、「ここもムービーだったらもっと感情移入できたのに」と思う場面が何度もありました。

特にアクションのクオリティが高い作品だからこそ、イベントシーンとのギャップが大きく感じられ、個人的には一番もったいない部分だったと思います。

序盤は専門用語が多く、ストーリーを理解しづらかった

SCARLET NEXUSは世界観がしっかり作り込まれている反面、序盤は専門用語が次々と登場するため、ストーリーを理解するまで少し時間がかかりました。

私も最初は「何の話をしているんだろう?」と感じる場面が何度かあり、物語に入り込めませんでした。

プレイを進めるにつれて少しずつ設定が分かってきましたが、序盤でもう少し世界観を分かりやすく説明してくれると、より感情移入しやすかったと思います。

実際にプレイして感じたこと

正直、プレイする前はそこまで期待していませんでした。

ですが、実際に遊んでみると、戦闘がとにかく面白く、「もう少しだけ戦ってから終わろう」と思いながらプレイする日が何度もありました。敵に近接攻撃を当て、念力でオブジェクトを投げつけ、仲間の能力を組み合わせてコンボを繋げる。この一連の流れが気持ち良く、戦闘が始まるたびにワクワクしていたのを覚えています。

一方で、ストーリーは序盤の専門用語の多さや紙芝居形式のイベントシーンが気になり、物語への没入感は少し物足りなく感じました。「ここがもっと作り込まれていたら、さらに評価が高くなっていたのに」と思う場面もありました。

それでも、30時間プレイして最後まで遊び切れたのは、戦闘が本当に楽しかったからです。ストーリー重視というより、「爽快なアクションゲームを遊びたい」という人には、自信を持っておすすめできる作品だと感じました。

こんな人におすすめ

SCARLET NEXUSは、次のような人に特におすすめです。

  • 爽快なアクションゲームが好きな人
    • 念力と近接攻撃を組み合わせた戦闘は爽快感抜群。戦闘を楽しみたい人なら満足できると思います。
  • コンボやスキルを組み合わせて戦うゲームが好きな人
    • SASを使い分けることで戦い方が大きく変わるため、自分なりの立ち回りを考える楽しさがあります。
  • アニメ調の世界観やキャラクターが好きな人
    • キャラクターデザインや世界観は魅力的で、アニメ作品のような雰囲気が好きな人にもおすすめです。

一方で、ストーリーだけを重視する人や、テンポよく物語を進めたい人には少し合わないかもしれません。

紙芝居形式のイベントシーンや序盤の専門用語の多さが気になる場面もあるため、その点は理解したうえで遊ぶと、より楽しめる作品だと思います。

まとめ

SCARLET NEXUSは、爽快感のある戦闘が最大の魅力のアクションRPGです。

近接攻撃と念力を組み合わせたアクションに加え、仲間の能力(SAS)を活用することで戦い方の幅が広がり、最後まで飽きることなく楽しめました。

一方で、序盤は専門用語が多くストーリーを理解しづらいことや、紙芝居形式のイベントシーンが多い点は気になりました。個人的には、この部分がもっと作り込まれていれば、さらに評価の高い作品になっていたと感じます。

それでも、それらの気になる点を忘れるほど戦闘は面白く、「アクションゲームを楽しみたい」という人には自信を持っておすすめできる作品でした。

気になっている方は、ぜひ一度プレイしてみてください。

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