こんにちは、やんちゃです!
今回はグランブルーファンタジーリリンクのクリアレビューをしていこうと思います!
ストーリー攻略、サイドクエスト、育成、やり込み要素をやり、50時間ほどプレイしました!
自分はグランブルーファンタジーというスマホアプリは、聞いたことはありますがやったことはなかったので、少しプレイするのは不安でしたが、何も心配はいりませんでした。
正直めちゃくちゃ面白かったです!
最近のプレイしたゲームの中でも、間違いなくトップクラスに面白かったです!
ゲームブログを書くより、もっとやり込み要素や育成したいって気持ちがあります!
では、このゲームの良かったところと気になったところを挙げていこうと思います。
個人的評価
このゲームの評価は、97点です!
正直言って、非の打ち所がないゲームです!
すべてが丁寧に作られているのでプレイするのが快適でした!
そして何より、やり込み要素が多すぎてやばい!!
このゲームは、ストーリーはチュートリアルみたいなものなんですよ!
ストーリー自体は10時間程度で終わりますが、その後に解放されるコンテンツが多すぎて、やることが一生終わらない感じです!
ストーリー後のやることはモンハンに少し似ていますが、本作のほうがやり込み要素もストーリー性があって面白いです!
物語は超王道ファンタジーで、街を守って終了という感じですが、その後にも様々な依頼がクエストカウンターで受けることができ、ネタバレになるので詳しく言いませんが、ある人の代理で依頼をこなしていくという感じなので、ちゃんとやる意味があるんですよ!
本作はまごうこと無き神ゲーでした!

ゲーム概要
開発 | Cygames サイゲームズ |
対応機種 | PS4、PS5、steam |
発売日 | 2024年2月1日 |
ジャンル | RPG |
良かったところ
無限のやり込み要素
このゲームの醍醐味と言っていいでしょう!
やり込み要素が異常なまで多いです!
ストーリーをクリアすると、難易度上限の解放、武器の解放、サイドクエストの追加など、色々なものが解放されていきます。
クエストカウンターで受注できるのですが、キークエストをすべてクリアすると「ランクアップクエスト」というものが現れ、それをクリアくると更に難易度の上限が解放されます。
また、キャラクターのレベルもクエストをやるごとに自然と上がっていき、レベルが上がったりクエストをクリアしたりすると「MSP」と呼ばれるものを入手でき、それを消費することによってスキルツリーでキャラを強化することができます。
キャラクターのレベルは、自分が使用しているキャラだけ上がるのではなく、他のキャラクターも自然と上がっていくうえに、MSPも入手することができ、そのMSPは全キャラ共通で使用することができるので、自分の使用キャラをとことん強くできるんですよ!
強くなったキャラで、1つ前の難易度のクエストをやると、自分が強くなったのを実感できるので本当に楽しいです!
また、「ジーン」と言われる装備品があり、これはキャラ性能を上げる大事な装備品です。
このジーンにもやり込み要素があるんですよ!
モンハンをやったことある人は「お守り」と言えばわかりやすいでしょうか?
ジーンは必要アイテムを消費して錬成することができるのですが、低確率で最強のジーンが手に入ります!
これを入手したくてクエスト周回→アイテムを入手→錬成→クエスト周回…というようにずっと遊べます。
しかも周回することにより、キャラレベルも上がっていくので一石二鳥なので、周回してて何も苦にならず、逆に何度も周回したくなるような中毒性がありますね!
そして、忘れてはいけないのが「神武器」と呼ばれるものです。
本作は最高難易度のある1つのクエストで、低確率で神武器がドロップするというものになっています。
この神武器を求めてみんな周回してるんですよ!!
このゲームのキャラは20体いて、全キャラに神武器と呼ばれるものが存在しています。
自分の使用しているキャラにも絶対に存在しているので、それを求めてひたすら周回してます!
まだまだやり込み要素について言いたいことはありますが、超長文になってしまいますのでこの辺でやめときます!笑
実際にプレイしてやり込み要素の多さを実感してください!

周回が苦にならないアクション
本作はクエストがたくさんあるうえに、素材集めのために同じクエストを周回することが多いのです。
同じクエストを何回もやるの飽きないのかと思うかもしれませんが、アクションが楽しすぎて全く飽きませんでした!
50時間やってまだ飽きてないので、本当に楽しいアクションゲームですよ!
キャラが20体と豊富なので、自分の好みに合うキャラは必ずいると思いますし、全員が違ったアクションで攻撃をしてくれます!
操作感もかなり良くて、ボタン配置も難しくないので、直感的にバトルができると思います。
ボスは結構歯ごたえがあり、何度も攻撃をしていると「リンクゲージ」というものが溜まっていきます。
このリンクゲージを100%にすると、12秒間敵の動きが超スローになり、こちらの攻撃で滅多打ちにできるんですよ!
この時間が本当に気持ちよく、かなりの快感です!
また、キャラにも「奥義ゲージ」というものがあり、これが100%になると奥義といって必殺技を出すことができます。
単体でもかなり強力ですが、パーティ全員がタイミングよく奥義を使うと「チェインバースト」と呼ばれる超強力な追撃ができます!
これが本当に快感で迫力があって気持ちよすぎる!!!
これがあるから苦にならないといっても過言ではありません!
アクションゲーム好きな自分でも、本作はかなり満足できたアクションゲームだと思いました。

超王道なストーリー
本作のストーリーはザ・王道RPGになっています。
プレイ時間は10時間ほどでクリアでき、物足りないと感じるかもしれませんが、展開のテンポが良いので個人的には満足した内容でした!
最初は、グラブル知らないから置いてけぼりになっちゃうのかと不安でしたが、全くそんなことはなく、キャラクターもかなり魅力的なのですぐに引き込まれました!
最後の方は怒涛のボス戦ラッシュでかなり楽しかったですし、ちゃんと感動もするので全然文句の無い内容でした!
グラブル初心者でも全然とっつきやすい内容になっていましたし、キャラクターの過去を詳しく知りたい人のために「フェイトエピソード」と言い、そのキャラの過去の出来事を知る機能があるので、かなり良心的に作られていると思いました!
それに、物語の最中に知らない単語やわからない言葉が出てきたときは、いつでも□ボタンを押せば用語の確認ができるので、本当に親切で丁寧に制作してくれたんだと感心しました。

気になったところ
正直気になったところはそんなに無いのですが、1つだけ明確に気になることがあります。
ロックオン機能ですね。
最近のアクションゲームではよくあると思いますが、敵にロックオンしてカメラをその敵だけに集中できる機能ですが、これがちょっと気になりました。
それは、敵にロックオンしたいのに、全然違うところがロックオンされるところです。
これは自分のやり方が下手なだけかと最初は思いましたが、慣れても上手くいかないときが多く、最悪の場合はマップのオブジェクトにロックオンしちゃうんですよ。
オブジェクトに攻撃するキャラなんていないはずなので、なんでここにロックオン判定があるのかは少し謎でした…
さいごに
プレイ前は少し不安もありましたが、評判が良かったので勇気を持ってプレイして本当に良かったと思います!
ここまでやり込み要素が多いゲームは他に無いと思いますし、個人的にはモンハンよりもストーリーを含めて楽しめたんじゃないかなと思います。
それに魅力的なキャラクターが多いので、色々使って自分に合ったキャラクターを探すのが楽しかったですね!
クリア記事を書きましたが、このグラブルはまだまだ続けていきたいと思います!
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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