【ヨダルラーハ】20時間使った評価|結論:カウンターで差が出る超テクニカルアタッカー

目次

■ 総合評価(結論)

評価項目 評価
火力 ★★★★☆
操作難易度 ★★★★★
使いやすさ ★☆☆☆☆
爽快感 ★★★★★
汎用性 ★★★☆☆
総合評価:★★★★☆(4.0 / 5)

■ 20時間使った結論(本音レビュー)

正直、最初はヨダルラーハの見た目でかなり毛嫌いしていました。

「おじいちゃんキャラだし地味そう・・・」
「テクニカルって聞くけど難しいだけじゃない?」

みたいな印象が強く、最初はそこまで期待していなかったです。

ただ、実際に20時間使ってみると評価がかなり変わりました。

まず思っていた以上に火力が高いです。
特にコンボフィニッシュをしっかり当てられるようになると、
目に見えてダメージが伸びるので、
「あれ、このキャラ普通に強くない?」と感じる場面がかなり増えました。

さらに使っていて意外だったのが、コンボの爽快感です。
攻撃速度が速く、

  • コンボ短縮が決まる
  • テンポ良く攻撃できる
  • コンボフィニッシュを連発できる

この流れに入るとかなり気持ちよく、
気づいたらずっと触ってしまうキャラでした。

特にコンボ短縮が進んだ時の、
「□→コンボフィニッシュ→□→コンボフィニッシュ」
みたいな高速ループは、
他キャラにはない爽快感があります。

20時間使った時点では、「見た目で損してるけど、使ってみるとかなり楽しくて強いキャラ」
という印象がかなり強いです。

▶ヨダルラーハの詳細解説はこちら

■強み

✔ 思っていた以上に火力が高くてかなり驚いた

正直、使う前は
「ヨダルラーハってテクニカル寄りだし、火力はそこまでじゃないのかな」
と思っていました。

でも実際に20時間使ってみると、その印象はかなり変わりました。
特に驚いたのが、周回クエストでの削り速度です。

実際に、
・「至極の舞刀会」
・「ザスバからの支援要請」

を周回していた時、
他キャラよりも明らかにクエスト終了が早く感じる場面がかなりありました。

コンボ短縮が回り始めると、「ずっとコンボフィニッシュ撃ってる」みたいな状態になり、
想像以上の速度で敵を削れます。

最初は見た目で地味なキャラだと思っていましたが、
実際はかなり火力寄りのキャラだと感じました。

✔ コンボ短縮が回ると爽快感がかなり高い

ヨダルラーハは、コンボ短縮が進んだ瞬間に評価が変わります。

最初は普通のコンボキャラに感じるんですが、
慣れてくると、

  • □攻撃が減る
  • すぐコンボフィニッシュに行ける
  • 高火力技を連発できる

ようになり、
一気に爽快感が増します。

特に、「□→コンボフィニッシュ→□→コンボフィニッシュ」
この流れに入った時は本当に気持ちよく、
使っていてかなり楽しいキャラでした。

✔ 慣れると本当に攻撃を食らわなくなる

これもかなり強く感じました。

ヨダルラーハは、

  • アビリティの無敵
  • コンボフィニッシュ時の無敵

を活かせるため、
慣れてくると敵の攻撃をかなり避けられます。

20時間使っていても、最初は普通に被弾していましたが、

  • 無敵タイミングを理解する
  • 敵の攻撃に合わせる
  • コンボフィニッシュを意識する

この辺ができるようになってくると、
「あれ、全然攻撃食らわないな?」
と感じる場面がかなり増えました。

特にハマった時は、“クエスト中ほぼノーダメ”みたいなことも普通に起こります。

✔ 紙一重との相性がかなり良い

無敵時間が多い関係で、
ジーンの「紙一重」とかなり噛み合っていると感じました。

実際に使っていても、

  • 無敵で攻撃を避ける
  • 火力を盛れる
  • 被弾しないから維持しやすい

という流れがかなり強く、
「ちゃんと理解すると一気に化けるキャラ」だと思いました。

▶周回おすすめ優先度についてはこちら

■ 弱み

✔ 無敵状態を過信すると普通に被弾する

ヨダルラーハを使っていて一番感じたのは、
「無敵あるから大丈夫でしょ」と思った瞬間に被弾することです。

最初の頃は特に、
アビリティ無敵とコンボフィニッシュ無敵が強すぎて、かなり過信していました。

でも実際に使っていると、

  • 無敵終わってた
  • タイミングズレた
  • 欲張って攻撃した

みたいな場面がかなり多く、
普通に被弾します。

特に慣れてきた頃ほど、「避けなくてもいける」と思って事故ることが多かったです。

✔ コンボフィニッシュのタイミングに慣れが必要

ヨダルラーハは、
コンボフィニッシュをしっかり回せるかどうかで性能がかなり変わります。

ただ、20時間使った時点でも、

  • 早すぎる
  • 遅すぎる
  • 敵が動く
  • 被弾して途切れる

といったことが普通にあり、
安定して回すのはかなり難しいと感じました。

特に最初は、「どのタイミングで撃てばいいのか分からない」場面が多く、
火力を出せたり出せなかったりの差が激しかったです。

✔ やっぱりビジュアルで損してる感じはある

これは完全に個人的な感想ですが、
正直最初はビジュアルでかなり損してると思っていました。

実際、

  • 地味に見える
  • 渋すぎる
  • 他キャラが派手すぎる

ので、最初は全然使う気が起きなかったです。

でも使ってみると、「性能めちゃくちゃ面白いじゃん」となったので、
かなり“見た目で損してるキャラ”だと思いました。

ランスロットがこの性能だったら絶対にもっと人気出たんだろうなと思いました。

▶全キャラ解説はこちら

■ 他キャラとの比較

・ゼタとの違い

→ どちらもテクニカルですが、戦い方が異なります。

ゼタは、
空中コンボを維持して火力を出すキャラ。

ヨダルラーハは、
回避やカウンターで火力を出す
反応重視のテクニカルキャラです。

実際に使って感じたのは、
ゼタは「コンボで強くなる」、
ヨダルラーハは「判断で強くなる」という違いでした。

コンボ操作が好きならゼタ
読み合いが好きならヨダルラーハ

■ どんな人におすすめ?

  • 爽快感のあるキャラが好きな人
  • 無敵状態で無双したい人
  • 上達して強くなるキャラを使いたい人

逆に、

  • シンプル操作で戦いたい人
  • 安定した火力を求める人

にはかなり難しく感じるキャラです。

使ってて楽しいキャラランキングはこちら

■ 立ち回りのポイント(簡単に)

  • 無理に攻めない
  • 敵の動きをよく見る
  • 自分の動きもよく見る(コンボフィニッシュのために)

■ まとめ

ヨダルラーハは、
カウンターと回避で火力を出す超テクニカルキャラです。

扱いは非常に難しく安定感は低いものの、
使いこなせたときの強さと爽快感は非常に高く、
やり込みがいのあるキャラだと思います。

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